Cara Memainkan Game Craps di Kasino

Hal Pertama Pertama
Anda berjalan ke meja dadu yang baru saja dibuka untuk beraksi. Beberapa pemain lain bergabung dengan Anda. Mungkin kelas tentang cara bermain dadu baru saja selesai—kasino biasanya mengadakannya lebih awal dan kemudian membuka meja segera sesudahnya.

Anda dan rekan baru Anda akan mulai dengan membeli. Anda akan menaruh uang tunai di atas meja dan mendapatkan chip sebagai gantinya. Setelah semua orang membeli, stickman akan memberikan dadu kepada pemain di sebelah kirinya. Omong-omong, dadu itu seperti kartu.

Dadu bergerak di sekitar meja searah jarum jam, sama seperti ketika Anda berurusan dengan poker.
Jika Anda tidak bangkrut pertama kali, Anda juga akan mendapat kesempatan untuk melempar dadu. Jangan khawatir tentang itu. Anda hanya perlu menunggu giliran.

Selain itu, Anda dan pemain lain tidak diharuskan melempar dadu. Anda selalu dapat meneruskannya, untuk alasan apa pun yang Anda inginkan. Tidak ada yang akan memberi Anda waktu yang sulit tentang hal itu, baik.

Taruhan Satu Gulung
Tampaknya tepat pada titik diskusi ini untuk menunjukkan berbagai jenis taruhan yang tersedia. Taruhan seperti pass dan don’t pass adalah taruhan multiple roll. Mereka tetap beraksi saat dadu dilempar berulang kali sampai diselesaikan.

Taruhan proposisi, dan beberapa taruhan lainnya, seperti taruhan lapangan, adalah taruhan satu putaran. Ini adalah taruhan yang dibuat pada hasil lemparan berikutnya. Mereka menang atau kalah berdasarkan apa yang terjadi pada gulungan itu. Mereka tidak tinggal di atas meja.

The Come Out Roll Adalah Saat Aksi Dimulai
Gulungan pertama yang dilakukan penembak baru disebut “lemparan keluar”. Jika dia melempar 7 atau 11 pada lemparan keluar, dadu menang. Siapa pun yang memasang taruhan pada garis lulus akan dibayar dengan uang genap. Siapa pun yang bertaruh pada tidak lulus kehilangan taruhan mereka, dan uang mereka dikumpulkan.

Tetapi jika penembak mendapatkan angka 2, 3, atau 12 pada putaran keluar, taruhan garis lulus langsung kalah. Ini disebut “menghancurkan.” Jumlah itu—2, 3, dan 12—adalah “omong kosong.” Namun, garis jangan lewati, MUNGKIN menjadi pemenang.

Ingat ketika saya membahas tata letak dan bagaimana taruhan tidak lulus memasukkan kata-kata “bar 12” atau “bar 2?”